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上星期,跟我妹在小7看到了海賊王的公仔,裡面的喬巴超可愛的,所以決定要買下來!

 
雖然外包裝看不出到底是哪款,但我們很聰明的想到了:拿最輕的不就好了嗎
喬巴這麼小隻,一定是最輕的!然後,魯夫的傢絲這麼多,應該是最重的

於是,我們挑了最重的和最輕的回家了~

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看了某篇文章有感而發
覺得兩人的交往,除了彼此相愛,很重要的是「互補」
除了個性上的互補,還有能力上的互補
舉個例子,男生大刺刺的,容易忘東忘西
他的女朋友會為他注意小細節,提醒他該帶什麼東西
男生個性比較衝,容易得罪人
他的女朋友會為他說話,幫他和朋友打好關係
諸如此類的

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今晚聚餐,聊到不少愛情觀的東西呢~
大致上,男人還是很視覺化的動物XDD
不過,其實大家還是把「愛情」和「告白」看得很重的
而老實說,我以前也是這樣子。

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今天想到這部片,但卻苦思不著片名
還好我是個善用辜狗的好手,用「失去記憶 綁架」的關鍵字找到了!
大約半年前和妹看這部片,一開始還覺得很悶
但後來卻漸入佳境,今天回憶起來還覺得很有意思,所以算是「耐看」的片吧
看這部片的動機,是覺得此片的題材有點像「記憶拼圖」
因此想比較看看。
故事一開始很單純,五個人在一間封閉倉庫中甦醒,
每個人都失去記憶,忘了自己是誰;其中還有一個人重傷瀕死

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lab同學陳一銘說過一句話:
「人有三種最主要的慾望:吃、睡和性
  這三種慾望是互斥的,當你在需要其中一種時,你不會想要另外兩種」
我覺得很有趣。
當你肚子餓,你會餓得睡不著,也不會想做愛
當你想睡覺,你不會想吃東西,也不會想做愛
當你想做愛,你絕不會想睡覺,也不會想吃飯
仔細探討這三種慾望帶來的趣味

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  • Mar 10 Tue 2009 22:35
  • 幻夜

人稱「白夜行之續集」
今天看完了。
在此拾人牙惠一般,引用解說部分,陳國偉的話:
「雖然<白夜行>是一本『極惡之書』,但<幻夜>

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在blog的第一篇文章,剛好在婦女節,也算是值得紀念吧~
三月八日,陳秀的生日、表姐去紐西蘭工作、我的重訓證到期
都在這一天發生
或許我也要在這天做點成長吧!

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一本書
也是書中的一本書
目前看了60%
看到一段佳句
給各位帶把的共勉之.
A:「...(前略,在談論追女孩子),您是男子漢大丈夫,所以,您要主動才對。」
B:「我主動?」
A:「不然您還有什麼更好的方法?
     站著小便的人,總是要付出代價的。」

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他是個平凡的男子

身材不高不矮、不胖不瘦、長像也普通
唯一讓他和「普通人」有所曲別的,是家財萬貫

身為企業家第二代,身家千萬是他的基本行情
有了錢,能讓他做到些一般人「萬萬不能」的事

不過,就僅只於此。

他頭腦普通,到國外一家學店混了張碩士文憑,回台灣也不受用
他交際手腕不好,在商場上與那些「上流社會」斡旋,他做不來
他體格更是差,弱不經風的身子,雖然不到體弱多病,

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  • Apr 10 Thu 2008 01:47
  • 老陳

老陳是一位忘年之交 生平無不良嗜好
更正確的來說,他根本沒有嗜好
老陳小時候家境困苦,父母都是種田人,收入有限
他自幼懂事聽話,
不像其它孩子,會吵著要買零食、買玩具
他總是靜靜的看書,把看書培養成自己的興趣
因為這樣,老陳爸媽認為他有讀書天份,有意栽培他做讀書人
便不讓他下田,給他錢供他讀書,直到研究所畢業
然而,老陳其實資質有限,之所以念到研究所,全憑他的努力及根性
別人念一個小時的書,他就念十小時
別人念一天的書,他多準備一個禮拜
就這樣,咬著牙把書念完
一般人這樣念著念著,也會念出興趣來
但老陳不是。
可能一輩子都在讀書吧,讀書對他而言,更像是「任務」甚至「

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Druid
德魯依
很單純的因為玩遊戲而喜歡上這個職業
一般online game中,玩家不會是全能的角色(殺傷力高、防禦力高、能補血)
通常是上述三種能力中,主修一種
於wow裡,不同於一般OLG裡由「平民」、「初心者」轉職的系統
是一開始玩遊戲就選定的。
今天一旦選擇「戰士」,
就是擁有高防禦力、高血量、高仇恨、在小隊中吸引怪物注意的使命
若選擇了「牧師」,則有多種補血的技巧和驅魔、消病的能力
選擇了「法師」,將得用強大的魔法力量將敵人殲滅之義務
然而,有些職業卻能兼具「(攻擊)輸出、坦克(擋怪)、補血」的能力
這類職業稱之為「複合職」
德魯依就是複合職中的其中一種。

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1.蚊子可以不吸血。血,並非蚊子的主食,
搞不好對他們而言還是難喝的液體
 但為了產卵,她們(母蚊子)不得不這麼做。
 吸血雖然不是生活上所需,卻是繁衍後代的不得不。
2.蚊子吸血時,為了不讓目標察覺,所以會分泌一種酵素,
 讓目標局部麻痺,而不會發現蚊子
 然而,這種酵素的副作用,就是讓目標覺得腫癢,因而察覺蚊子的存在
 (出自於「語言」 九把刀)
 這麼說,如果蚊子不釋放這種酵素,搞不好能比較不受人察覺?
 只要在目標「分心」的時候叮入,事後目標也不會發現自己的血液少了幾cc
 這樣不是比較好?
(以下進入我的幻想)
3.最初,蚊子叮咬目標,是不會分泌酵素的。
 因此對目標而言,只是看到一隻小動物停在自己手上,不久就飛走了
 目標不覺得有什麼損失。
 然而,得來如此容易的血液,造就了蚊子的大量繁殖,也造成血液的需求增加
 可想一個人(原始人)走在路上,忽有一群蚊子將其包圍,宛如一件「蚊衣」
 這種恐懼可想而知。
 就算這個原始人還是覺得沒什麼,不管牠。這樣的人將會因貧血而死亡。
 天擇就這樣發生了。最後留下的,只有會打蚊子的人。
4.受到攻擊的蚊子,當然數量大減,這種撲殺也造就了演化的機會
 最後,會分泌酵素的蚊子誕生了。牠們於黑暗中活躍,以叮人不被察覺的技巧活下來
 這時候,我想人還不會覺得癢的。癢,應該是演化出來的。
 本來,這場演化是蚊子占了上風。不被發現的蚊子再次大量繁殖
 然而,技術高超又大量的蚊子,再次造成人類的貧血,或是傳染病(登革熱之類的)
 人類再次演化,物盡其用..不對,是物競天擇。
 存活下來的人類,發展出事前預防和事後補救的器官
 事前預防,是高感度(high sensitivity)的觸覺受器,能敏感察覺蚊子的「著陸」
 事後補救,是免疫系統能將蚊子分泌的酵素視為過敏原,產生腫癢
 讓人可以在叮咬事後知道蚊子又出現了。
5.現在,演化後的人類握有主導權。甚至靠大腦的「學習」、「開發」功能
 製造出能夠撲殺蚊蟲的藥劑。
 被撲殺的那一群,將再次面臨天擇,牠們已經開始自己的演化。
 目前,一批不怕DDT藥劑的蚊子已經誕生。這是很厲害的演化,但只是被動技能。
 牠們還在努力,演化出「能麻痺人體,又不會有過敏反應」的酵素
 到時候,牠們能再次取得優勢。「蚊仔咬,來抹益可夫」的廣告將不復見
 所有人類,將「再次」感覺不到蚊子的存在。
 只有會有大量的人類,因不知來源的傳染病,或貧血,而死。
6.對牠們來說,人類,只是產前的補品罷了。

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